查看完整视频
小黑屋思过中,禁止观看!
评论并刷新后可见

您需要在视频最下面评论并刷新后,方可查看完整视频

积分观看

支付积分后查看完整视频

{{user.role.value}}
付费视频

支付完成后查看完整视频

¥{{user.role.value}}
专属视频

只允许以下等级用户查看该视频

升级
会员专享

视频选集

BlenderAe插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件 BlenderAe V1.4.5 Win/Mac

  • 视频介绍
  • 视频选集
  • 交流讨论

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

将 Blender 连接到 After Effects:

1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
2. 单击“连接”到 After Effects。
3. 选择对象、顶点或面。
4.点击’导出到Ae’!

 

对象模式支持:

  • 相机到 Ae 相机。
  • 灯到 Ae 灯。
  • 对象转换为 Null。
  • 将转换清空为 Null。
  • 平面(平面)到预合成形状层。

在编辑模式下支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
  • 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

 

注意事项和已知问题:

当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
一些修饰符会影响数据的导出。

 

支持Win/Mac系统:

After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Blender 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0

v1.4.5更新内容:

修复:导入Blender的Ae图层缺少数据或没有数据。

添加:支持从After Effects导入更多图层类型。 现在支持调整、素材、占位符和预合成图层尺寸和变换。

 

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
在线客服
我们将24小时内回复。
2024-07-26 03:48:55
您好,有任何疑问请与我们联系!
您的工单我们已经收到,我们将会尽快跟您联系!
取消

选择聊天工具: